1: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:32:45.45 ID:qBR+7gzWa
5: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:36:51.72 ID:64KYMbET0
バーチャファイターとか今更すぎないか?
14: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:43:44.52 ID:iSIDNmPC0
>>5
鉄拳より影薄いのにその鉄拳最新作がなんか奮ってなさそうだしな
バーチャのナンバリングがPS3や360時代の初期の方で出た5で途絶えてるってのも
鉄拳より影薄いのにその鉄拳最新作がなんか奮ってなさそうだしな
バーチャのナンバリングがPS3や360時代の初期の方で出た5で途絶えてるってのも
7: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:38:50.04 ID:I+8HEbbD0
セガのことだからeスポーツ推して爆死だろ
8: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:40:08.11 ID:11uMPctJ0
全盛期でも海外では人気なかったからな
デイトナの方が圧倒的人気だったし
デイトナの方が圧倒的人気だったし
92: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 22:13:53.34 ID:ivTB/cnPd
>>8
ただポリゴンキャラが戦うって映像としてはインパクトはあったのでは
なんかの海外ドラマでもゲーセンで遊んでる場面が映ってたし
まあ外人にフレーム単位の読み合いなんて細かいものより
人外的に派手な鉄拳なんかがウケたのは当然だと思うけど
ただポリゴンキャラが戦うって映像としてはインパクトはあったのでは
なんかの海外ドラマでもゲーセンで遊んでる場面が映ってたし
まあ外人にフレーム単位の読み合いなんて細かいものより
人外的に派手な鉄拳なんかがウケたのは当然だと思うけど
19: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:46:17.47 ID:GdNdXLu70
バーチャロンは誰得とある魔術の禁書目録コラボで爆死したの残念すぎた
66: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 21:17:59.03 ID:rhG2mJsJd
>>19
いやあれ結構売れただろ
いやあれ結構売れただろ
21: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:47:17.44 ID:oqS9U4GD0
バーチャは演出もエフェクトも地味で、わかりやすくてかっこよくないからなぁ……
65: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 21:17:11.37 ID:G7Qua1950
>>21
むしろそこが良かったんだけどねえ
むしろそこが良かったんだけどねえ
27: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:49:28.53 ID:11uMPctJ0
海外で人気ないのはつらいね
今の格ゲーは海外市場あってだしな
今の格ゲーは海外市場あってだしな
30: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:50:12.72 ID:ZXRkkxt50
格闘ゲームファンは、なぜ最初の3D格闘シリーズであるバーチャファイターがこれほど休眠状態にあるのか疑問に思っています。内海氏は、同社はこのゲームがニッチな地位にあることを認識していると述べた。
「現在評価中です。バーチャファイターはストリートファイターのようなトリックや必殺技をあまり使わず、非常にリアルです」と内海氏は語った。「どうすればもっとドラマチックにできるでしょうか?それは私たちが取り組んでいることです。」
![](https://www.washingtonpost.com/wp-apps/imrs.php?src=https://arc-anglerfish-washpost-prod-washpost.s3.amazonaws.com/public/52YGOK5FT5HXVGUPZ2ZAG6V7RQ.png&w=1440)
「現在評価中です。バーチャファイターはストリートファイターのようなトリックや必殺技をあまり使わず、非常にリアルです」と内海氏は語った。「どうすればもっとドラマチックにできるでしょうか?それは私たちが取り組んでいることです。」
![](https://www.washingtonpost.com/wp-apps/imrs.php?src=https://arc-anglerfish-washpost-prod-washpost.s3.amazonaws.com/public/52YGOK5FT5HXVGUPZ2ZAG6V7RQ.png&w=1440)
In reviving classic games, Sega channels its old bohemian spirit
The former games console maker is reviving “Crazy Taxi,” “Shinobi,” “Golden Axe,” “Streets of Rage” and “Jet Set Radio.”
34: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:52:06.63 ID:V7QKFzpF0
鉄拳でよくね?
36: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:53:07.21 ID:GdyH5N5s0
switchにでも出すのかな
37: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:53:47.51 ID:yKhivziD0
VF4で成功してVF5で明確に失敗したんだからコンセプト作り直して6をすぐ出すべきだったのにVF5FSを10年以上擦ってるんだから完全に戦略ミス。どんなんでもいいからまずはきちんと新作の6を出すのが最初
43: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:54:26.57 ID:LOx6oer/0
バーチャって4ちょっとさわった程度までなんだけど5とか6って
映像が綺麗になったとかキャラが増えたとか技が増えるとか衣装が増えたとか以外で
試合の部分で進化したとこは有るの?
映像が綺麗になったとかキャラが増えたとか技が増えるとか衣装が増えたとか以外で
試合の部分で進化したとこは有るの?
47: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:56:10.64 ID:11uMPctJ0
>>43
ない
5は3のアンジュレーションの悪夢から大幅な改変ができずに焼き直しで出した。
ですぐに飽きられた
ない
5は3のアンジュレーションの悪夢から大幅な改変ができずに焼き直しで出した。
ですぐに飽きられた
117: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 23:46:55.79 ID:LOx6oer/0
>>47
自分は3の流れとその後の構想でワクワクしたから4でガックリだった
自分は3の流れとその後の構想でワクワクしたから4でガックリだった
51: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:57:38.25 ID:yKhivziD0
>>43
6は出てないぞw
6は出てないぞw
116: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 23:45:12.02 ID:LOx6oer/0
>>51
ごめんマジで情報入れてなくって6位までは出てるとばかりに
ごめんマジで情報入れてなくって6位までは出てるとばかりに
44: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:54:40.28 ID:SrfPCe4X0
3D格闘は避け横移動としゃがみダッシュと屈伸の動きのキモさをシステム的には残しつつ見た目だけでも改善しないと
いつまでカクカクカサカサやってんだよ
いつまでカクカクカサカサやってんだよ
50: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 20:56:46.22 ID:ulWdoclz0
バーチャeスポ1000万本突破したことになってるのにどうして…
55: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 21:04:52.06 ID:11uMPctJ0
今の鉄拳も焼き直しだよな
コンボ修正が入った感じの
コンボ修正が入った感じの
59: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 21:09:55.63 ID:VtGRkFWF0
10年遅いんだよ!
60: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 21:10:49.98 ID:/DFQjDSra
何で外人はリアル嗜好なのに格ゲーは派手なのが好きなんだ
個人的には派手だったり人外が多いと何やってるか分かりづらくて好きじゃないわ
個人的には派手だったり人外が多いと何やってるか分かりづらくて好きじゃないわ
61: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 21:12:38.36 ID:OiwjzHKU0
新作出すよりVF2をネット対戦させた方が売れそ
63: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 21:13:48.05 ID:sUzc5Xl80
5は技の挙動が全然気持ち良くない
82: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 21:41:27.13 ID:Cmt3Lgyk0
本当に何も情報なかったな
大会開く意味よ
大会開く意味よ
91: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 22:13:50.67 ID:ZGM+nV/60
結局5FSの名前変えただけじゃ離れていった人達一瞬しか戻らんかったな
100: 名無しの昇竜拳 2024/02/10(土) 22:58:49.45 ID:UREUAQ0M0
箱だと現行機でVF2やれるけど対戦に人は居るのだろうか
125: 名無しの昇竜拳 2024/02/11(日) 00:53:40.74 ID:fzF1j2/N0
バーチャは余計なゲージがなくて良さそうなんだけどな
新作はよ
新作はよ
133: 名無しの昇竜拳 2024/02/11(日) 03:18:47.70 ID:mVkskJBY0
SFと鉄拳は前作より好調
モーコンとかも出せば日本抜きなのに
格ゲーで一番売れるくらいヒットする状況
前世代と違って格ゲー市場のパイは広がってる
チャンスはある
モーコンとかも出せば日本抜きなのに
格ゲーで一番売れるくらいヒットする状況
前世代と違って格ゲー市場のパイは広がってる
チャンスはある
138: 名無しの昇竜拳 2024/02/11(日) 04:25:27.98 ID:TlHz8exR0
お前ら愛が足りないぜ
159: 名無しの昇竜拳 2024/02/11(日) 08:43:40.23 ID:JkhzkKS80
eスポの盛り上がりが気になったのかね
174: 名無しの昇竜拳 2024/02/11(日) 11:05:01.51 ID:W0FI1nODd
>>159
Youtubeの生配信視聴者数1000人前後の模様
Youtubeの生配信視聴者数1000人前後の模様
165: 名無しの昇竜拳 2024/02/11(日) 09:20:41.09 ID:euuJLvSc0
ミカドの配信たまに見てるけど観戦は楽しいよな
176: 名無しの昇竜拳 2024/02/11(日) 11:35:33.91 ID:mZlhlzKp0
バーチャは冗談抜きで5でやる事全部やったからな。次作を作っても5の不満要素を取り除いて4に近付けたゲームになるだけだろうな。
まあ、鉄拳にしても6以降のシリーズは6のマイナーチェンジ版でしかないからな。追加要素のド派手さで上手く誤魔化しているが
まあ、鉄拳にしても6以降のシリーズは6のマイナーチェンジ版でしかないからな。追加要素のド派手さで上手く誤魔化しているが
218: 名無しの昇竜拳 2024/02/12(月) 14:57:57.07 ID:Q2Ugb3Ap0
バーチャ作れる人残ってんの?
【速報】バーチャファイター新作発表か!?https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707564765/
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